Gebruik een andere browser.
Jaar na jaar blijft de gamesector groeien. Wereldwijd is de omzet van games zelfs groter dan die van de film- en muzieksector samen. Maar hoe ziet de Belgische game-industrie eruit? Welke organisaties en bedrijven moet je zeker kennen? Wat zeggen de cijfers? En hoe zit het met vrouwen in de gamesector?
Gamification is een techniek waarbij spelelementen, zoals punten of levels, worden toegevoegd aan producten en processen die niets met games te maken hebben. Het doel van gamification is gedragsverandering: ervoor zorgen dat mensen zich meer betrokken voelen bij het product of proces in kwestie.
Ook als gamer is het mogelijk om geld te verdienen met je passie. Wie hard traint, enig talent en een portie geluk heeft om opgepikt te worden, kan fulltime aan de slag als esporter. Wat zijn esports? Hoe word je esporter? En wat brengt dat in het laatje?
In-game aankopen, microtransacties en lootboxes: voor game-ontwikkelaars zijn ze een belangrijke bron van inkomsten. Wat moet je daarover weten?
De game-industrie is een industrie als een ander. Dat betekent dus dat games ook geld moeten opbrengen. Daarvoor maken game-ontwikkelaars soms gebruik van enkele sluwe technieken, die we ook wel ‘dark patterns’ noemen. Waarover gaat dat precies?
Vroeger was het verdienmodel van games simpel: een spel werd verkocht op een cd-rom in de winkel, waarna je het thuis moest installeren. Vandaag wordt er op heel andere manieren geld verdiend met games. Makers, maar ook (professionele) gamers kunnen er een cent aan overhouden.
Een tiener die vloekt of ruziemaakt nét na het spelen van een schietspelletje… De verleiding kan groot zijn om te denken: van het ene komt het andere. Zetten games waar geweld in voorkomt aan tot agressief gedrag? Ontdek hoe de wetenschap erover denkt en welke conclusies welke conclusies je daaruit kan trekken.
Er bestaan veel vooroordelen over games. Zo ook het idee dat gamen je asociaal zou maken. Zit daar enige waarheid in? Of kunnen we die stelling maar beter vergeten?
Games zijn er in alle soorten en maten. Maar hoe simpel of complex een spel ook mag zijn, een game maken is nooit kinderspel: er kruipt ontzettend veel tijd en moeite in. Kom te weten hoe dat in zijn werk gaat en wie er allemaal bij betrokken is.
Er valt veel te lezen over de al dan niet heilzame effecten van games. Sommigen beweren dat je ze beter links laat liggen, volgens anderen hebben games niets dan goeds te bieden. De realiteit ligt in het midden: games kunnen zowel positieve als negatieve effecten hebben. Hoe zit dat precies?
Streaming is een manier om online inhoud rechtstreeks te bekijken of te beluisteren. Het kan gaan over muziek of films, maar ook over games: je kijkt dan toe terwijl een gamer aan het gamen is. Ontdek hoe dat laatste in zijn werk gaat en waarom veel gamers zo graag naar andere gamers kijken.
Games hebben al een hele weg afgelegd. Om te weten hoe het ooit begon, moeten we helemaal teruggaan naar pakweg het midden van de 20ste eeuw. Ontdek wat de eerste games en spelconsoles ter wereld waren, en op welke manier games vandaag anders zijn dan vroeger.